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2012-2013学年第二学期11软件2班主题教育活动总结
撰稿人:本站编辑 时间:2013-06-28 15:57:25 浏览次数:

为深入贯彻落实党的十八大精神,进一步实施《山东省中长期教育改革和发展规划纲要(2011—2020年)》,积极迎接山东省教育厅对我院进行的人才培养工作评估,进一步调动全院师生参与评建工作的积极性、主动性和自觉性,把评建工作和日常的学生教育、管理、服务工作有机结合,提高学生教育管理服务质量,提升人才培养水平,增强学生的综合素质,促进青年学生成长成才。本学期,学院组织开展“迎评估•比贡献•强素质•长才干”主题教育活动。

我班积极参与、认真落实,根据班级实际情况,组织开展了一系列旨在提高学生技能水平、增强团队合作精神、培养学生探索研究兴趣的活动,现对本学期我班主题教育活动情况总结如下:

一、 发扬雷锋精神

在三月初,举行发扬雷锋精神主题班会,借此机会,宣传发扬雷锋精神,铭记雷锋精神,在学校生活中发扬乐于助人的美好品格,展示同学积极向上的风貌。

二、 队列训练

为迎接学院一年一度的春季运动会,展示班级昂扬的精神风貌,4月18日开始,我班与11动漫、11图形班一起组成方队,进行队列训练。经过十天的付出和努力,在运动会开幕式上,我们方阵以出色的表现为本次队列训练画上圆满句号。

三、 美化教室

为迎接评估,响应学院号召,我班宣传委员组成墙报设计小组,进行应评估墙报设计制作。

四、 节约用水主题班会

我班于3月22日举行了“节约用水”的主题班会,会上同学们讨论生活中浪费水资源现象以及如何避免这些问题,让大家意识到水资源的宝贵,了解日常节水的好方法,养成节约用水的习惯。

五、 以赛促学

为了营造我班同学比学赶帮的学习气氛,本学期同学们积极报名参加各种竞赛、认证,以此激励自己认真学习专业课程,不荒废学业。经过一学期努力,我班共有17人报名参加“全国大学生计算机应用能力与信息素养大赛”,全体参加学院第二届键盘录入大赛。

六、 游戏小组

响应学院“二年级——强化专业•拓展空间”的号召,作为软件技术(游戏设计方向)的班级,我班组成以王文卿、秦绪武等同学为骨干的游戏设计团队,开发以我院实景为依据的3D游戏,目前已初步完成办公楼、2号教学楼、社科楼及周边环境的场景制作,带动班级专业实践和研究氛围,展示了游戏设计方向学生的发展潜力。


11软件2班
2013年6月26日